対戦画面説明


  • ①ライフゲージ
  • プレイヤーの残り体力です。相手からダメージを受けると減少し、全てを失うと一本取られます

  • ②回復可能ライフ
  • スレイブに交代中、時間で回復可能なライフです
    またスレイブがダメージを受けるとここから先に消費します

  • ③勝利本数
  • 一本取ると一つ点灯。全て点灯すると対戦勝利となります

  • ④残り時間
  • 戦闘の残り時間です。時間切れになると残りライフが多い方が一本取ります

  • ⑤怪奇ゲージ
  • 完全憑依の使用に必要なゲージです

  • ⑥戦闘情報
  • 連続技が成立すると戦闘情報が表示されます

  • Hits
    攻撃のヒット数
  • 連続でヒットした攻撃の回数

  • Damage
    累計ダメージ
  • 連続でヒットした攻撃によって与えている合計ダメージ

  • Rate
    ダメージ補正率
  • 現在相手に与えるダメージに掛かっている補正の量

  • Stun
    スタン値
  • 100を超えるとそれ以上の追撃ができなくなりますが、相手が長時間ダウンします

  • ⑦固有ゲージ
  • キャラ固有に表示される情報

  • ⑧スペルゲージ
  • スペルカードの使用に必要なゲージです
    攻撃を当てたり受けたりすると増え、溜まるとスペルカード宣言ができるようになります
    スペルゲージの長さは選択したスペルカード、スレイブによって異なります

  • ⑨霊力
  • 射撃、必殺技などの使用で消費します。使った分は時間経過で回復します

  • ⑩憑依アイテム
  • 相手の攻撃を当てると出現し、怪奇ゲージを増加させます

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