- ストーリーモード

- 今回の異変に対し、各キャラの視点で物語を進めていくことになります。
選択可能なストーリーをクリアしていくことで更なるキャラのストーリーが出現します。 - ⑩残機プレイヤーが体力を全て失うと、残機を一つ消費して復活し戦闘を再開します。
残機がない状態で体力を全て失うとゲームオーバーとなります。
ゲームオーバーになってもコンティニューをすれば、そのまま戦闘を再開できますが、
リプレイの保存やクリアタイムの記録ができなくなります。 - ⑪オカルトオーラ怪スペルカード攻撃中に相手キャラやオカルトボールの周囲に現れます。
プレイヤーが触れると、オカルトゲージを減少させることができます。 - ⑫オカルトゲージ怪スペルカードの残り耐久力です。
オカルトゲージが0になると、怪スペルカードを強制中断させることができます。
- ストーリーモードの勝敗ストーリーモードではVSモードと違いラウンドの概念がありません。
相手キャラが体力を全て失うと、スペルカードが残っている限り次のスペルカードを宣言して戦闘を再開します。
この際は連続戦闘となるので、プレイヤーの体力は回復しません。
- ストーリーモードの
スペルカード相手キャラが宣言すると、スペルカードゲージが徐々に増加していき、最大まで溜まるとスペルカードによる攻撃を行います。 スペルカード攻撃の最中は、こちらから攻撃しても怯まずに攻撃を続行してきますが、
グレイズやガードなどを駆使して攻撃をしのぎきれば、隙を突いて反撃できます。
- 怪スペルカード休みなく攻撃を続け、常にこちらからの攻撃では怯まない強力な怪スペルカードですが、
オカルトゲージを全て削りきって強制的に中断させると、しばらくの間行動不能になり、反撃のチャンスとなります。
- 難易度ストーリーモード開始時に難易度を4つから選択します。
高い難易度を選ぶと、相手の攻撃が苛烈になり、また体力も多くなります。