• VS NETWORK
  • ・APチャレンジマッチの勝敗でやり取りされるポイントです。
    数多く対戦し、数多く勝利するほど増えていきます。
  • ・気配メーター対戦相手を探しているプレイヤーの数を表します。
  • ・ユーザーIDロビーであなたを識別するための数字です
    ”PlayStation 4”のログインユーザーごとに発行され、セーブデータに保存されます。
    問い合わせにも使用しますので、忘れずにメモをとることをお勧めします。
  • ・ロビーの状態ロビーの利用可能状態を表します
    オンライン: ロビーと接続されマッチングが利用可能です
    初期化中 : ロビーとの接続を試みています
    オフライン: ロビーと接続されておらずマッチングは行えません接続は自動で行われます。
  • ・Typeプレイ環境のNATタイプを表します
    Open   : ホスト(1P側)、クライアント(2P側)のどちらにもなることができ、誰とでもマッチングできます。
    Moderate: ホスト(1P側)、クライアント(2P側)のどちらにもなることができますが、
            条件によってマッチングできない人がいます。
    Strict   : クライアント(2P側)のみになることができ、「Open」「Moderate」のプレイヤーとのみマッチングできます。
  • マッチング成立後は希望する対戦数を選択します。
    対戦数はお互いの希望したうち少ない方になります。
  • 以後の画面では対戦数にかかわらず以下の操作で通信を切断することができます。
    キャラクター選択画面: キャラクター未選択の状態でボタンを長押しする。
    対戦画面: ボタンを長押しする
  • ※対戦中どうしてもプレイを中断する必要がある場合に接続したまま放置するのはマナー違反になります。
    また、理由のない切断行為もマナー違反となりますので絶対にやめましょう。