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例大祭直線情報

手焼きの現場からこんばんは。残り500枚くらいかなー。

いよいよ例大祭も明日と差し迫ってまいりましたが
憑依華体験版、A-02abにて200円で配布となります。

今回はゲームシステムのお試し版という扱いで、使用キャラは
霊夢、魔理沙、妹紅、鈴仙の四人。ストーリーモードは無く、対戦と対CPU戦
ネットワーク機能としてIPアドレス指定と、ランダムマッチロビーとなります。

プラクティスが質素だったりリプレイモードが無かったりの所はご了承ください。

重要な所として、現在Vistaでの動作を保証できないため動作対象外の扱いとなる点、
8.1での起動がOSの手書き機能で邪魔されるケースが確認できたため
タッチパネルPCの8.1使用の場合、この機能を停止すると起動できる事があります。

無効化の一例

 

また本日17時より配信の「東方ステーション」に参加いたします。
憑依華の紹介もあるので是非見にきてください~。

東方ステーション番組ページ

今年もよろしくお願いします

海原です。年末年始の作業や資料整理に追われつつ
少し休息しつつで目まぐるしい動いていたらもう一月も半ばですね…
ドウイウコトナノデショウカ・・・

2017年も制作を怠らず、もっと色々遊ぶ余裕をもって
ゲーム制作への知見を深めていく年にしていきたいですね。
当面は深1.40の作成と、答え合わせや見解深めるためのプレイに取り掛かっている所で
そろそろ1.40の内容について徐々に触れて行ければと考えております。

改めて本年もよろしくお願いいたします。

最後に挨拶と別に"PlayStation 4"版深秘録のネットワーク対戦についてなのですが
無線接続でどちらかがプレイしていると、有線接続でのプレイヤー同士より
対戦にラグが発生する事があり、現在は有線環境を推奨の形になります。

対戦中の速度が安定しない場合、有線接続利用が可能でしたら
そちらを一度確認してみると改善があるかもしれないので宜しくお願いします

 

年末年始のお知らせ

プログラマのspspです。
年末年始の運営、及びサポートの体制についてお知らせします。

現在ご利用いただいております東方深秘録のロビー機能ですが、運営担当が一人しかいない都合上、年末年始の期間に発生したトラブルに対してはいつもより対応に時間を頂く場合がございます。
ご利用者の皆様にはご迷惑をおかけするかもしれず申し訳ございませんが、ご理解ご協力いただけますと幸いです。

続いて、今年も年の瀬ということで"PlayStation 4"版深秘録の2016年をふりかえるべく統計情報を公開してみたいと思います!
今後ロビー利用をスムーズに行ってもらうための参考にして頂ければと思います。

時間帯別対戦数

20161228185345.png

AP帯別のユーザー人口割合

20161228182105.png

背景使用回数TOP5

  • 1位: 博麗神社(夜) (16.9%)
  • 2位: 永遠亭 (9%)
  • 3位: 博麗神社(昼) (5.3%)
  • 4位: 迷いの竹林 (5.2%)
  • 5位: ??? (5.0%) ※ストーリーを進めると使用できるようになります

キャラ使用回数TOP5

  • 1位: 鈴仙・優曇華院・イナバ (15%)
  • 2位: 藤原妹紅 (11%)
  • 3位: 博麗霊夢 (9%)
  • 4位: 聖白蓮 (8%)
  • 5位: 古明地こいし (6%)

キャラ勝率TOP5

  • 1位: 河城にとり (53.1%)
  • 2位: 二ッ岩マミゾウ (48.6%)
  • 3位: 鈴仙・優曇華院・イナバ (48%)
  • 4位: 物部布都 (46%)
  • 5位: 聖白蓮 (45.9%)

APランキングTOP5

  • 1位: 6743 (EX+)
  • 2位: 6018 (EX+)
  • 3位: 5829 (EX+)
  • 4位: 4754 (EX+)
  • 5位: 3831 (EX+)

集計期間: 2016/12/8 00:00~2016/12/28 17:00

まだ集計件数が十分ではないため正確ではないところもありますがこのような結果となりました。
では今年も残りわずかとなりましたが、皆様良いお年を。

"PlayStation 4"版追加機能のお知らせ

海原です、今回は搭載予定のネットワーク追加機能のお知らせをば、
現在作成中のVer1.02にて、VS Networkに
UserMatch、RoomMatchの二つの機能が追加されます。

・UserMatch

ユーザーIDを入力して接続するプレイヤーを指定するモードです。

連戦無制限で対戦が可能ですが、フレンド機能を利用できず
相手IDの確認や入力は直接行ってもらう形です、申し訳ない。
*PC版との対戦を実現する機能ではないのでご注意ください

 

・RoomMatch

4ケタのパスを設定してルームを立てると、5ケタのルームIDが発行され
ルームIDとパスを入力して入室、内部のプレイヤー同士でマッチングが行われます。

ルームと銘打ってはいますが、参加メンバーの確認や管理はできないので
実質IDとパスを共有しているプレイヤーにFreeMatch対象を制限する機能になります。
また、こちらもフレンド機能を利用できず、情報は直接共有してもらう形です。

アップデートの実施時期については手続き完了次第で詳細未定ですが
順調に進められれば年内の公開になる見込みです。

"PlayStation 4"版深秘録発売

海原です、二日遅れの挨拶になってしまいましたが"PlayStation 4"版深秘録
無事発売となりました

早速様々な反応を頂いており、感謝です。
要望や厳しい意見もあり、この声にどう応えていくかが次の課題と引き締めて参ります。

 

早速ですが今後のお知らせをいくつか

12/12 0:00に"PlayStation 4"版深秘録で集計している
APの初期化処置を行わせていただきます。
元々「チャレンジマッチの対戦数、勝利数が多い程高くなる、対戦慣れを測る指標」
だったのですが、集計方法に不具合があり正しく機能していませんでした。

集計方法の問題は解決済みなのですが、既にある値は解決できていないため
大変申し訳ないですが急ぎ取れる手段としての対応をご了承ください。

なお、マッチング相手を決める戦績情報はリセット対象外なので
マッチング自体への影響は発生しません。

 

二つ目に、明日12/11日の19:00より、ニコニコ生放送にて深秘録発売記念として
PlayDoujin! 大忘年会が配信される事となりました!

他のPlayDoujin!作品や発売直前情報
深秘録BGMにお力添えいただいた音楽サークル様方の参加や演奏

自分も実機でのゲーム紹介や制作についてZUNさんとトークさせていただく予定で
生放送が初となるお話も用意できたらと思っておりますので宜しくお願いいたします

東方深秘録発売記念"Play,Doujin!"大忘年会

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