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祝レギンレイヴ体験版

というわけで少し間が空いてしまいましたが
無事1.10のリリースとなりました。
今後の予定は未定ですが、バグ報告も上がってきているので
タイミングを見てこの辺りのケアは検討したいところです。

時にゲームスピードが遅くなったとか、移動速度が下がった等の
話を聞くのですが、基本的にその辺りは手を加えていないので
http://sazanami.net/20100123-win7-vista-delay-3frames/
こういった方向からの影響が出ているのかもしれません。

いつのまにか新年が明けていた

ファイル 11-1.jpg

イベントが終わって色々詰めている内にもうこんな時期に
年が明けても誰一人更新しようとしないサークルですが
本年もよろしくお願いします。

しかし振り返ると前回の差分から相当経っているわけですが
スクリプト絡みの調整はいくら動かしてもネタが尽きません。
死に要素の救済や底上げは相当手広く行ってるつもりですが
実践値で耐えうるものかは研究にホント時間食いますね。

差分情報で何で出てないキャラが居るかって?
一応公式に出してるキャラしかここでは語らないって事で一つ。
当然スルーって事は無いんでご安心を、あの方も相当アレです。
むしろキナ臭いパーツ多過ぎて厳重監視下に居座ってますが。

さて今年はどんなゲームが出来る年になるのか。

ネンマツ

ファイル 10-1.jpg

いよいよイベント参加前日となりました
会場に来られる方は寒さの備えをしっかりした上で
コミケのルールを守って楽しく参加をば。

一通り印刷物の整理など終わったので
これから前日搬入のチェックへ行ってきます

さてそんなドタバタ中の更新は気分を変え主に残念なSSから抜粋
何が残念なのかは調整中ということで想像におまかせ。
まぁ実は残念でなかったりするヒッカケ画像も有りますがね!

ペリル500だと

ファイル 9-1.jpg

野郎共で食うケーキ美味しいです。

作業点を記録したテキストファイルを見たら
いつの間にか50kb近くになっていた件

途中経過

さ、寒い…。
随分更新に間が空いてしまいましたが
際立ったイベントも無く作業が淡々と進んでいる裏返しで。

といっても流石に間が開いてしまったので
見てなんとなく察せそうなシーンを色々撮影してみました。
例によって開発中なので、この通りでリリースされる保障は
無いのでご注意をば。

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