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やっぱり動画は

無理だったよ

代わりに差分データが出来上がりましたので
最初に適用してから心綺楼をプレイしてもらえればと思います
差分自体はイベント開催までには公開されるかな

それではイベントでお会いしましょう~

必殺グリコジャンプ

ファイル 74-1.jpg

長々続いてきたキャラ紹介もコレで最後となるこいしです

無意識で動くという能力をゲームに反映させた結果
入力した技がその場で出ず、遅れて条件を満たすと勝手に出るという
アクションゲームにあるまじき挙動をとる開発泣かせのキャラ

強打撃-強射撃-必殺技を各一種ずつまで同時仕込みが可能で
発動条件は技によって決まっており、位置関係や時間経過など様々です

正直このキャラはまだまだ調整に時間を費やす必要があり
(というよりまだ研究面でも未知数の部分が多すぎる)
今後も手を加えていく事になるかと思っています・・・

画像は必殺技のフィゲッティスナッチャー
入力すると仕込み状態になり、前方から上空への敵接近を感知すると
無敵のグリコジャンプで自動的にカウンターを行います

無敵必殺技は他に強化版ライジングスウィープ位しかない
貴重な行動なのですが、接近だけに反応するため
スト2のCPU宜しく垂直上昇で誘われたりすると暴発空振りさせられます


さて今後については例大祭までに可能なら動画を作れればと思ってます
以前公開したプロモも内容古くなってますしね

それでは

かっぱっぱー

ファイル 73-1.jpg

ちょっと日付がズレ込みましたが、今回の更新は河童のにとりです

浮遊制御タイプのキャラとして調整がされていて
上下に軸ずらしを行った後、中央ラインに戻るのが緩やかで
相手と高度差を維持した状態をキープしやすい特徴があります

この辺を活かすべく、弱射撃は放物線軌道だったり
強射撃は上下のみで正面に撃てないなどの性能になっています

特殊能力は999カウントのバッテリーで射撃や必殺技が動き
コレが残っているうちは霊力消費が少なくバリバリ連射できますが
バッテリーが切れると低性能か、使用不能、霊力消費増大と
一気に不利になる仕組みです

消費が膨大な変わりに高性能な技もあるので、まさに武装選択です

画像の必殺技は「光子トゥーピド」
前方へ飛行しつつ小型爆雷をカバンから垂れ流して攻撃。
全体的にZUNさんの名称センスが爆裂しまくってるキャラなので
是非その目で確かめてもらえればと思います

B0ポスター

ファイル 72-1.jpg

大きい配置表示で迷った人も安心!

聖徳王出動

ファイル 71-1.jpg

という訳で大方の予想通り本日の紹介キャラは神子です

道属性の権化みたいなキャラで、レーザー、ビーム型の射撃に特化
水平の相手には強いがそれ以外はちょっと苦手な砲台ポジション

特殊能力は人気の増加と減少を独自のパラメータとして記憶してまして
それが上下に有る程度振り切れると強化モードと弱体モードが発動します
この時状況に応じてマントのカラーが変化するので
ゲージ以外でも一目でそれは判別可能です

自発的に人気を稼ぐ必殺技や、この内部チャージを消費する技があったりなど
人気を稼ぐ事から始まり、他キャラより人気増減が勝敗に直結します

画像の必殺技は十七条のレーザー
腰の宝剣で空間を切り裂き、切れ目からのレーザーで焼き払う攻撃
人気がなくなると十七条より少なくなり存在意義が危ぶまれます

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