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必殺グリコジャンプ

ファイル 74-1.jpg

長々続いてきたキャラ紹介もコレで最後となるこいしです

無意識で動くという能力をゲームに反映させた結果
入力した技がその場で出ず、遅れて条件を満たすと勝手に出るという
アクションゲームにあるまじき挙動をとる開発泣かせのキャラ

強打撃-強射撃-必殺技を各一種ずつまで同時仕込みが可能で
発動条件は技によって決まっており、位置関係や時間経過など様々です

正直このキャラはまだまだ調整に時間を費やす必要があり
(というよりまだ研究面でも未知数の部分が多すぎる)
今後も手を加えていく事になるかと思っています・・・

画像は必殺技のフィゲッティスナッチャー
入力すると仕込み状態になり、前方から上空への敵接近を感知すると
無敵のグリコジャンプで自動的にカウンターを行います

無敵必殺技は他に強化版ライジングスウィープ位しかない
貴重な行動なのですが、接近だけに反応するため
スト2のCPU宜しく垂直上昇で誘われたりすると暴発空振りさせられます


さて今後については例大祭までに可能なら動画を作れればと思ってます
以前公開したプロモも内容古くなってますしね

それでは

かっぱっぱー

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ちょっと日付がズレ込みましたが、今回の更新は河童のにとりです

浮遊制御タイプのキャラとして調整がされていて
上下に軸ずらしを行った後、中央ラインに戻るのが緩やかで
相手と高度差を維持した状態をキープしやすい特徴があります

この辺を活かすべく、弱射撃は放物線軌道だったり
強射撃は上下のみで正面に撃てないなどの性能になっています

特殊能力は999カウントのバッテリーで射撃や必殺技が動き
コレが残っているうちは霊力消費が少なくバリバリ連射できますが
バッテリーが切れると低性能か、使用不能、霊力消費増大と
一気に不利になる仕組みです

消費が膨大な変わりに高性能な技もあるので、まさに武装選択です

画像の必殺技は「光子トゥーピド」
前方へ飛行しつつ小型爆雷をカバンから垂れ流して攻撃。
全体的にZUNさんの名称センスが爆裂しまくってるキャラなので
是非その目で確かめてもらえればと思います

B0ポスター

ファイル 72-1.jpg

大きい配置表示で迷った人も安心!

聖徳王出動

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という訳で大方の予想通り本日の紹介キャラは神子です

道属性の権化みたいなキャラで、レーザー、ビーム型の射撃に特化
水平の相手には強いがそれ以外はちょっと苦手な砲台ポジション

特殊能力は人気の増加と減少を独自のパラメータとして記憶してまして
それが上下に有る程度振り切れると強化モードと弱体モードが発動します
この時状況に応じてマントのカラーが変化するので
ゲージ以外でも一目でそれは判別可能です

自発的に人気を稼ぐ必殺技や、この内部チャージを消費する技があったりなど
人気を稼ぐ事から始まり、他キャラより人気増減が勝敗に直結します

画像の必殺技は十七条のレーザー
腰の宝剣で空間を切り裂き、切れ目からのレーザーで焼き払う攻撃
人気がなくなると十七条より少なくなり存在意義が危ぶまれます

追加キャラ公開その二

ファイル 70-1.jpg

新キャラ公開第二弾、今回は物部布都です。

特殊能力がちょっと複雑な所が有るのですが
物凄いざっくばらんに言ってしまうと

-打撃や射撃で皿を設置し
-必殺技でそれを割り
-割れば割るほど性能アップ

という成長サイクルを持っています。
当然逃げ回りつつ皿の設置と安全に割れる必殺技を繰り返す手段も持ちますが
射撃は基本的に命中させないと設置状態にならないなど
余り簡単にそれで事が運ばない様には意識しています

多重設置に成功している時はプレッシャーが強くなる必殺技も有るので
なにはともあれ先ずは設置から始まるキャラです

スナップショットの必殺技は「抱水皿」
布都の周辺にある皿から水が溢れて攻撃するのですが
皿が無いと何も起こらず隙を晒すだけの行動となります

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