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2010年01月の記事は以下のとおりです。

祝レギンレイヴ体験版

というわけで少し間が空いてしまいましたが
無事1.10のリリースとなりました。
今後の予定は未定ですが、バグ報告も上がってきているので
タイミングを見てこの辺りのケアは検討したいところです。

時にゲームスピードが遅くなったとか、移動速度が下がった等の
話を聞くのですが、基本的にその辺りは手を加えていないので
http://sazanami.net/20100123-win7-vista-delay-3frames/
こういった方向からの影響が出ているのかもしれません。

いつのまにか新年が明けていた

ファイル 11-1.jpg

イベントが終わって色々詰めている内にもうこんな時期に
年が明けても誰一人更新しようとしないサークルですが
本年もよろしくお願いします。

しかし振り返ると前回の差分から相当経っているわけですが
スクリプト絡みの調整はいくら動かしてもネタが尽きません。
死に要素の救済や底上げは相当手広く行ってるつもりですが
実践値で耐えうるものかは研究にホント時間食いますね。

差分情報で何で出てないキャラが居るかって?
一応公式に出してるキャラしかここでは語らないって事で一つ。
当然スルーって事は無いんでご安心を、あの方も相当アレです。
むしろキナ臭いパーツ多過ぎて厳重監視下に居座ってますが。

さて今年はどんなゲームが出来る年になるのか。

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