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カテゴリー「開発」の検索結果は以下のとおりです。

"PlayStation 4"版追加機能のお知らせ

海原です、今回は搭載予定のネットワーク追加機能のお知らせをば、
現在作成中のVer1.02にて、VS Networkに
UserMatch、RoomMatchの二つの機能が追加されます。

・UserMatch

ユーザーIDを入力して接続するプレイヤーを指定するモードです。

連戦無制限で対戦が可能ですが、フレンド機能を利用できず
相手IDの確認や入力は直接行ってもらう形です、申し訳ない。
*PC版との対戦を実現する機能ではないのでご注意ください

 

・RoomMatch

4ケタのパスを設定してルームを立てると、5ケタのルームIDが発行され
ルームIDとパスを入力して入室、内部のプレイヤー同士でマッチングが行われます。

ルームと銘打ってはいますが、参加メンバーの確認や管理はできないので
実質IDとパスを共有しているプレイヤーにFreeMatch対象を制限する機能になります。
また、こちらもフレンド機能を利用できず、情報は直接共有してもらう形です。

アップデートの実施時期については手続き完了次第で詳細未定ですが
順調に進められれば年内の公開になる見込みです。

"PlayStation 4"版深秘録発売

海原です、二日遅れの挨拶になってしまいましたが"PlayStation 4"版深秘録
無事発売となりました

早速様々な反応を頂いており、感謝です。
要望や厳しい意見もあり、この声にどう応えていくかが次の課題と引き締めて参ります。

 

早速ですが今後のお知らせをいくつか

12/12 0:00に"PlayStation 4"版深秘録で集計している
APの初期化処置を行わせていただきます。
元々「チャレンジマッチの対戦数、勝利数が多い程高くなる、対戦慣れを測る指標」
だったのですが、集計方法に不具合があり正しく機能していませんでした。

集計方法の問題は解決済みなのですが、既にある値は解決できていないため
大変申し訳ないですが急ぎ取れる手段としての対応をご了承ください。

なお、マッチング相手を決める戦績情報はリセット対象外なので
マッチング自体への影響は発生しません。

 

二つ目に、明日12/11日の19:00より、ニコニコ生放送にて深秘録発売記念として
PlayDoujin! 大忘年会が配信される事となりました!

他のPlayDoujin!作品や発売直前情報
深秘録BGMにお力添えいただいた音楽サークル様方の参加や演奏

自分も実機でのゲーム紹介や制作についてZUNさんとトークさせていただく予定で
生放送が初となるお話も用意できたらと思っておりますので宜しくお願いいたします

東方深秘録発売記念"Play,Doujin!"大忘年会

遅ればせながら

ニコニコ生放送お疲れ様でした
終了直後からなんとも目が回る状況でご挨拶遅くなりました、ぐふ。

春からお待たせいたしましたが、放送で新たに公開した情報として

・"PlayStation 4"版深秘録、DL/パッケージ版 12/8発売で決定
 ついに日付が決まりました。いよいよ後に引けないとふんどし締め直しです。
 予約、取り扱い店舗の情報などは準備でき次第、公開していきます
 放送で触れ損ねてしまいましたが、パッケージ版とDL版両方での取り扱い予定です。

・「深秘的楽曲集・補」
 初回特典として、PS4版での追加BGMを全て収めたサントラが付いてきます
 早めの予約分には行きわたる数を用意できると思いますので宜しくお願いします

・「東方深秘録対応リアルアーケードPro.」
 株式会社HORI様より、深秘録対応のリアルアーケードPro.が同時発売
 霊夢と魔理沙の二種類がamazonとホリストアで
 9/20までの期間限定、予約受け付け中となっています

 深秘録対応と銘打っていますが、PC対応もしてますので、STGにもバリバリ使えます
 デザインで我儘聞いて頂いた事もあり両モデル春河さんのイラストが映える仕上がり
 各取り扱いのサイトについては

 HORI公式 霊夢ver予約サイト 魔理沙ver予約サイト

 となっています

 AQUASTYLE様、CUBETYPE様共々PS4版作品について触れさせて頂きましたが
 大勢の視聴者に来てもらいまして、後から数値聞いてビックリ
 今後も通常の内容情報の更新だけでなく、このような放送を実現していきたいですね。

例大祭お疲れ様でした

海原です。

先日は例大祭参加の皆様お疲れ様でした。
PlayDoujin!の試遊台スペースは全機フル稼動の結果でありがたい限り
イベントに向け尽力頂いた各所とサークルメンバーにも改めて感謝を

ステージイベントでは鈴仙の新規プレイアブルキャラ化についてや
鈴仙ストーリーを紺珠以後に展開される話として追加と
PC版プレイ済みの人でも、現在進行形の東方Project作品として
楽しんでいただける仕込みに付いて触れさせていただきました。

今回は移植版対応のチームに割り当てられたため
自分はサークルスペース側の席を外していたのですが
持ち込んだ過去作品もほぼ全種配布完了と
例大祭というイベントのパワーに驚かされます

スペースに来ていただいた方、ありがとうございました

また本日からPS4版深秘録の公式ページが公開開始となり
各種メディアでも例大祭の情報について取り扱いいただけるなど
開発はまだまだ先が長いですが、これからはいよいよ盛り上げていく
動きに本腰を入れることとなりそうです。

今後とも深秘録の展開にご期待ください!

PS4版特設ページへ

Ver1.31華扇オカルトについて

海原です、1.30での不具合に対応した1.31をリリースしました
更新よろしくお願いいたします。

今回、特殊なケースの修正があったためコメントさせていただきます。

バランス調整作業は、実験用のデータを作り実際に動かし検証
より適した、面白い性能になるかを試して評価で進行し
公開するデータを纏める段階で、検証不十分と評価された項目が
巻き戻される事で実際に適用される内容が篩い分けされています。

1.30の華扇オカルトの打撃化は、検証不十分で巻き戻すべき項目なのですが
今回こちらの手違いで採用に残ってしまっていました。

対応を検討したのですが、更新に含むべきでは無いと判断されていた
項目であった事を最重視し、本来の対応である巻き戻し処置を
1バージョン遅れで取る事とさせていただきました。

プレイヤーの方々に混乱させてしまった事を深くお詫び申し上げます。

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