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カテゴリー「開発」の検索結果は以下のとおりです。

憑依華と東方ステーションについて

海原です。憑依華のディスクが届きました、うむ、綺麗!
イベントも近くなり、憑依華初期状態での問題に関してコメントをば

以前ツイッターでも軽く触れたのですが、憑依華の初期状態では実装内容に問題があり
イベント当日公開予定のver1.01への更新が前提となってしまってます。
大変申し訳ないです。

各種動作の修正、一部キャラの動作制限(1.01解決見込み)、バランス甘い
特に深刻なのがストーリーモードでの敵行動に簡易版が目立つところで
最優先で対応に当たっています。
自分の力不足で招いた事態ですが
大小更新と報告を織り交ぜ対応続けさせていただく予定です。

明日12/27の20:00より東方ステーションに参加予定ですが、憑依華の紹介以外にも
この辺りについてもコメントできればと思いますのでよろしくお願いします。

東方憑依華リリース情報

海原です。

30日の二軒目ラジオにて第一報に触れましたが
東方憑依華のリリース予定が(当選していれば)冬コミ合わせで動いております。
リリース前の調整調査として体験版のテスト更新も行っており
仕上がりにご期待頂ければ。

また、同席でSteamでのリリース準備を進めていることも発表させていただきました
ZUNさんの東方天空璋も対応予定で、そちらの方が先に出ると思いますので
こちらもそれに続けるよう勧めていきたいです。
リリース時期についてはまだ変動があると思うのでざっくりとなのですが
スムーズにいけばイベントでのリリースからそこまで間を開けずに発表
遅れが出ても半年とか差が付くような事はないかなーと。

さらに発表できる情報が定まり次第、情報を更新していきますので
皆さんよろしくお願いいたします。

例大祭直線情報

手焼きの現場からこんばんは。残り500枚くらいかなー。

いよいよ例大祭も明日と差し迫ってまいりましたが
憑依華体験版、A-02abにて200円で配布となります。

今回はゲームシステムのお試し版という扱いで、使用キャラは
霊夢、魔理沙、妹紅、鈴仙の四人。ストーリーモードは無く、対戦と対CPU戦
ネットワーク機能としてIPアドレス指定と、ランダムマッチロビーとなります。

プラクティスが質素だったりリプレイモードが無かったりの所はご了承ください。

重要な所として、現在Vistaでの動作を保証できないため動作対象外の扱いとなる点、
8.1での起動がOSの手書き機能で邪魔されるケースが確認できたため
タッチパネルPCの8.1使用の場合、この機能を停止すると起動できる事があります。

無効化の一例

 

また本日17時より配信の「東方ステーション」に参加いたします。
憑依華の紹介もあるので是非見にきてください~。

東方ステーション番組ページ

"PlayStation 4"版追加機能のお知らせ

海原です、今回は搭載予定のネットワーク追加機能のお知らせをば、
現在作成中のVer1.02にて、VS Networkに
UserMatch、RoomMatchの二つの機能が追加されます。

・UserMatch

ユーザーIDを入力して接続するプレイヤーを指定するモードです。

連戦無制限で対戦が可能ですが、フレンド機能を利用できず
相手IDの確認や入力は直接行ってもらう形です、申し訳ない。
*PC版との対戦を実現する機能ではないのでご注意ください

 

・RoomMatch

4ケタのパスを設定してルームを立てると、5ケタのルームIDが発行され
ルームIDとパスを入力して入室、内部のプレイヤー同士でマッチングが行われます。

ルームと銘打ってはいますが、参加メンバーの確認や管理はできないので
実質IDとパスを共有しているプレイヤーにFreeMatch対象を制限する機能になります。
また、こちらもフレンド機能を利用できず、情報は直接共有してもらう形です。

アップデートの実施時期については手続き完了次第で詳細未定ですが
順調に進められれば年内の公開になる見込みです。

"PlayStation 4"版深秘録発売

海原です、二日遅れの挨拶になってしまいましたが"PlayStation 4"版深秘録
無事発売となりました

早速様々な反応を頂いており、感謝です。
要望や厳しい意見もあり、この声にどう応えていくかが次の課題と引き締めて参ります。

 

早速ですが今後のお知らせをいくつか

12/12 0:00に"PlayStation 4"版深秘録で集計している
APの初期化処置を行わせていただきます。
元々「チャレンジマッチの対戦数、勝利数が多い程高くなる、対戦慣れを測る指標」
だったのですが、集計方法に不具合があり正しく機能していませんでした。

集計方法の問題は解決済みなのですが、既にある値は解決できていないため
大変申し訳ないですが急ぎ取れる手段としての対応をご了承ください。

なお、マッチング相手を決める戦績情報はリセット対象外なので
マッチング自体への影響は発生しません。

 

二つ目に、明日12/11日の19:00より、ニコニコ生放送にて深秘録発売記念として
PlayDoujin! 大忘年会が配信される事となりました!

他のPlayDoujin!作品や発売直前情報
深秘録BGMにお力添えいただいた音楽サークル様方の参加や演奏

自分も実機でのゲーム紹介や制作についてZUNさんとトークさせていただく予定で
生放送が初となるお話も用意できたらと思っておりますので宜しくお願いいたします

東方深秘録発売記念"Play,Doujin!"大忘年会

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