黄昏大根日記(試験運用中)

■2006年05月29日(Mon)  のの
MegaMariのほうでは、そろそろアレゲな技が発見されたりな今日この頃

そういえば昔も今もバブルマンいましたね、バブルマン。

|-`)て 宇宙味

|-`)宇宙味・・・

|-`)・・・

|-`)宇宙味。

|)))さてデイブレイクの作業に戻ります
grp0529185741.png 160×160 38K

■2006年05月26日(Fri)  海原
今更デスガ例大祭お疲れ様でした
毎年どんどんヒートアップしていくイベントですねホント
今回は事前サークルチェックが甘くて、挨拶にいけなかった場所が有ったのが無念

さてさて26日よりMEGAMARIの委託が開始されたようです
ゲーム内容も概ね好評のようで、時間との厳しい戦いを潜り抜けた甲斐が有りましたわ
悪い意味で黄昏最高の出来栄えになったと思うので興味のある方は是非 (´-`)

キノコプレイでALL達成した猛者も現れているようで
近年のやり込み水準の高さには驚きましたが
もう少し時間が有ればLUNAやEXも作れたかもなぁ…
まぁ所詮たらればの話デスガ

■2006年05月21日(Sun)  NKZ
|-`)草葉の陰からこんばんわ、NKZです

本日は博麗神社例大祭に参加なさった方々、お疲れ様でした。
いつもに増して3時間の時限弾幕でしたが、
ボムつかったり残機が減らずに無事に終了することができました。
お手伝いさん、イベントスタッフの方々にも、
この場を持ってお礼申し上げますm(_ _)m

さて、MEGAMARI委託は今週金曜日26日から予定しております。
ネタバレ嫌いの方はもう暫くお待ちを〜(´-`〜)
ちなみにMEGAMARIは世代的に22歳以上推奨だそうです。
あと前回同様コントローラーは投げないでください。

|)ミ そしてまたフェイジング

■2006年05月20日(Sat)  KuMA
長いようでいて、気がつけばあっという間に当日ですね〜。

そして今更になってサークルチェックしてないことに気付く私。
カタログは穴の空くほど見返したのに、何故だ!?

ちなみに(今回も)軽く事前に準備会側と列整理の打ち合わせシマシタ。
流石に前回ほどルナティックではないですが階段使った経路も有り得そうですし、
おおよそLEVEL.6を攻略する程度の心づもりで。
あと、基本は低速移動にてお願いします(^_^;

それでは当日、ぴくとちゃっとでお会いしましょう(ナニ

■2006年05月20日(Sat)  のの
はい〜明日は例大祭です(〜´-`)〜

黄昏はお知らせのとおりMegaMariを頒布します
価格は1200円となっております

当日、列は上海アリスさんと合同、販売も合同となります

スムーズな進行のため、おつりの無いようにしていただけると助かります〜

それでは当日よろしくお願いします〜

■2006年05月16日(Tue)  ラ|=
snormal0516045311.png 400×400 10K
メガマリは2トラック目以降から音楽再生が可能です。何故か35分くらいあります。
曲中にややネタバレを含む箇所があるので、クリアしてから聞くことをお薦め致します。

■2006年05月11日(Thu)  海原
yomu.jpg 320×240 35K先日歳を一つ食いました ハハハ
自分の誕生日を忘れるようになったのは何時からだったかなぁ

近頃創作作業に根を詰めすぎていると感じる事もあったので
ガス抜きにMTGを再開するも、当時からルール変わりまくりで大混乱
英語版でブースター開けたら見慣れぬ単語の連発で手が遅い遅い
しばらくはリハビリですかの

メガマリはマスターアップも無事終わり、後はトンデモバグが発覚しましたとか
プレス先に隕石が落ちましたとかしない限りは先ず例大祭に持ってこれそうです
難易度は製作者ビジョンだと慣れもあるのでなんとも言えないのですが
周りには高いとの事
とりあえずデバッガーから予想通りの反応が山のように帰ってきたので
此方としては勝ちかな〜と

プゥープゥープゥープゥー

■2006年05月08日(Mon)  alphes
マスターアッ!!!!

プゥ〜
プゥ〜
プゥ〜
プゥ〜
プゥ〜
プゥ〜




というわけでマスターアップしました
スタッフの皆様お疲れ様です

割と満足のいく出来にはなったかと思います
のでお楽しみに!

■2006年05月06日(Sat) 
kick01.jpg 400×300 62Kどうやら黄昏ではメガマリ製作が大詰めを迎えているようですが、
あえて流れに逆らって、デイブレイクの作業をしてみたりしています。

あれ、沙都子がいつのまにか近接キャラに…?

■2006年05月01日(Mon)  海原
megamari.jpg 320×240 32K月が変わると同時になんと言う暑さか
慌てて防虫剤のニオイのする夏物服を引っ張り出すハメに
MEGAMARIが丁度正念場だというのに不快指数大上昇でグンニョリですわ

MEGAMARIと言えば、今回大方の予想通り魔理沙とアリスが体力独立した状態で任意にチェンジできる仕様のため
全体的にダメージに関してはシビアになるよう意識して仕掛け調整してます
この塩加減がライフ制アクション物の難しいところで
マリサラの時よりもボリュームが増大しているのもこの辺りで手を加える苦労の理由だったり

結構語るネタに困らない物になりそうな予感なのですが
もっと突っ込んだ点についてはマスターが終わった後にでもボチボチとー

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